24 Боротькова перевірена фантастика про поклик обов'язку

Зміст:

24 Боротькова перевірена фантастика про поклик обов'язку
24 Боротькова перевірена фантастика про поклик обов'язку
Популярні записи
Darleen Leonard
Популярна тема

Відео: 24 Боротькова перевірена фантастика про поклик обов'язку

Відео: 24 Боротькова перевірена фантастика про поклик обов'язку
Відео: 24 ЧАСА В АКВАПАРКЕ ! *Экстремальные ПРЯТКИ* 2023, Вересень
Anonim

Call Of Duty це франшиза відеоігор, яка спочатку почалася як комп'ютерна гра, але потім була розгорнута в консолі. Ігри-франшиза породило багато відокремлень, і провів майже 15 років лідера на ринку висококонкурентних відеоігор.

Тут є 24 бойових тестів про Call Of Duty.

25. Час руху назад

COD Black Ops - це не тільки величезний успіх, це допомогло іншим відновити імпульс. У призовій частині фільму з'явився хіт "Rolling Stones" "Gimme Shelter". Це призвело до тимчасового посилення продажів музики Rolling Stones.

Image
Image

24. Сучасна легенда

COD: Modern Warfare 3 - це найшвидша продавальна гра всіх часів. У перший місяць ця гра була продана 8,8 мільйона екземплярів, побивши всі попередні записи. Фактично попередній рекорд був проведений ще однією грою в франшизі, COD: Black Ops. Завжди добре стояти на плечах гігантів.

Image
Image

23. Money Maker

Modern Warfare 3 склав 775 мільйонів доларів за перші 5 днів. Це більше, ніж "Аватар", найвищий збитковий фільм усіх часів. Фактично, франшиза COD коштує більше, ніж аватари, "Титанік" і "Мстителі".

Image
Image

22. Time Is Money

КПК не тільки величезний грошовий завод, це також гігантський час раковини. Відповідно до інформації, зібраної на кількох платформах, Activision встановила, що глобальні гравці в цілому витрачають еквівалент 1900 років, що грають в грі, кожен день. У реальному світі імперії прийшли і пішли в той час.

Реклама
Реклама

21. Drone On And On

Безпілотний літальний апарат, або UAV - це інструмент, який використовується для пошуку ворогів на карті в COD. Щоб уникнути виявлення, гравці часто збивають бейсові. Справді, по всій франшизі було збито понад 813 мільйонів БПЛА. З огляду на вартість справжнього безпілотника (4,3 мільйони доларів), вартість всіх збитих безпілотних літаків складе 3,4 кадраліона. Цього достатньо для покриття американського федерального бюджету понад 5000 разів.

Image
Image

20. Time Is Money Part 2

Отже, ми знаємо, скільки часу щоденно вносяться в ХПК, але скільки часу геймерів спостерігали протягом багатьох років? Астрономічні 25 мільярдів годин було введено в гру. Це 2,85 мільйони років, більше часу, ніж люди були навколо.

Image
Image

19. Man Power

Activision зареєстрував більше 5 мільйонів гравців одночасно в дні Black Ops і Modern Warfare 2. Це більше, ніж населення Лос-Анджелеса. Це більше, ніж населення кожного американського міста, за винятком Нью-Йорка. Успіх дійсно є номером гри.

Image
Image

18. Life Like

COD завжди змішував історичні факти з фіктивними сюжетними лініями для своїх ігор, включаючи використання історичних фігур. Адвокати колишнього Нікарагуанського диктатора Мануель Нор'єга подали позов проти ігор за використання його подоби без дозволу і зображуючи його як вбивчого викрадача. Вбивчий, викрадення диктатора? Це незрозуміло.

Image
Image

17. Razor Sharp

Дослідницький документ, опублікований в Current Biology, стверджував, що люди у віці від 18 до 25 років, які грав бойовики, подібні ХПК, мали більш швидкі навички у прийнятті рішень. Наступного разу, коли хтось каже вам, що грає менше COD, скажіть їм, що ви працюєте над собою.

Image
Image

16. Bear With Me

Одне з найдовших коней на Великій Бобі - це фарширований плюшевий ведмедик. Багато геймерів придумали незліченні теорії про те, чому в кожній грі з'являється ведмідь, але ніхто точно не знає. Одна з теорій полягає в тому, що одна з дочок продюсера гривень померла в молодому віці, і цей плюшевий ведмідь був її улюбленою іграшкою.

Реклама
Реклама

15. Пропагандамн!

Мультфільм розбитого, розірваного війною штату Нью-Йорк був показаний в північнокорейському пропагандистському фільмі. Фантастика була насправді відокремленим від Modern Warfare 3. Це просто весело.

Image
Image

14. Фокус

Дослідники виявили, що краще знаходити цільові зображення в захаращеній фотографії після розширених сесій ХОД. Вони також виявили, що гра також допомогла з просторовим усвідомленням, підвищивши вашу здатність керувати автомобілем. Ми не рекомендуємо вказувати це під час тестування водійських прав.

Image
Image

13. Деякі чоловіки лишені позаду

Хоча франчайзинг випустив вражаючі 15 титулів, є чотири, які ніколи не бачили світлого дня. До них відносяться COD: В'єтнам, COD: Roman Wars, COD: диявольська бригада та COD: Tactics. Ці ігри все відійшли від стандартного шутера від першої особи, що пропонує свою гру на основі покрокової (тактики), шутера від третьої особи (В'єтнам) і верхівка армії (римські війни).

Image
Image

12. Not In The Cards

COD також майже зробив це у настільному ігровому царині з його власною торговою карткою. Незважаючи на те, що отримав багато позитивних відгуків, незрозумілою мірою розробник верхівки Deck відмовився від гри.

Image
Image

11. Go Time

У 2012 році австралійський геймер Окан Кайя встановив світовий рекорд Гіннесса, граючи COD протягом 135 годин прямо. Йому було дозволено провести 10-хвилинну перерву на кожну годину геймплея, і йому дозволили списати ці перерви, щоб затримати кілька годин сну під час сеансу. Решта - харчування від закусок та енергетичних напоїв.

Image
Image

10. Зроблено в Китаї

COD має тільки китайську версію гри Call Of Duty Online. Гравці можуть змінювати зовнішній вигляд свого аватара за допомогою мікропереходів, але сама гра може вільно грати. У гри також є власна версія режиму зомбі під назвою Cyborg Rising. Щось, можливо, було втрачено в перекладі.

Реклама
Реклама

9. Колекціонування

COD має багато предметів колекціонування, випущених протягом багатьох років, але ніхто не був таким же чудовим, як і обмежені тиражі. Протягом кількох років COD Jeep Wranglers були марковані логотипом COD всередині та зовні. Ціна DLC виходить з ладу!

Image
Image

8. Проголосуй своїм голосом

У франчайзі було багато відомих акторів, які передавали свої голоси персонажам. Всім озвученим персонажам у франчайзі, хоча й не всім разу, є Брендон Раут, Сем Уортінгтон, Майкл Кітон, Гері Олдман, Ед Харріс, Кевін Спейсі та навіть Лід Кубу.

Image
Image

7. Назад у свої корені

Незважаючи на те, що гра вийшла з коріння Другої світової війни. Роберт Боулінг, креативний директор Infinity Ward (розробник COD), заявив, що франшиза може добре повернутись на поля битви Другої світової війни в майбутньому. Хто не любить стріляти нацистами?

Image
Image

6. Примарні

У багатьох іграх присутні примарні пасхальні яйця. У кількох іграх можна почути беззвучні голоси, і в деяких секретних кімнатах можуть зустрічатися навіть примарні персонажі. Ми не скажемо вам, які, хоча, вам доведеться це зрозуміти самостійно. Це чи ви можете просто "google", але де це весело?"

Image
Image

5. Голлівуд

Актори не є єдиними, хто допомагає принести ігор ХОД для життя. Павло Хаггіс, письменник Million Dollar Baby написав сценарій для Modern Warfare 3, а Девід С. Гойєр, письменник Бетмена Begins написав скрипт для Black Ops 2.

Image
Image

4. M для зрілих

Modern Warfare - це перша гра в франшизі, щоб отримати рейтинг M, незважаючи на те, що гра показує насильство у всій серії. Попередні ігри були встановлені в минулому, а історичне насильство є освітнім.

Реклама
Реклама

3. Порушення нападу

У німецькій та японській версіях Modern Warfare 2 гравці не можуть заподіяти шкоду цивільним особам. Під час суперечливого рівня аеропорту гравець просто спостерігає за тим, як його товариші вбивають беззбройних мирних жителів. Якщо гравець вбиває цивільного, рівень перезавантажується. Це, мабуть, не погано.

Image
Image

2. Невміння

Супер-популярний режим зомбі в грі вперше з'явився в CoD: World At War. Нацистська міні-гра, що вбиває зомбі, була такою популярною, вона отримала свою власну гру, і до цього часу вона була включена як додатковий режим відтворення. Кожен любить зомбі.

Image
Image

1. Це просто гра, чоловік.

Людина середнього віку заряджала навколо будинку школяра і затуманила його після того, як його персональний знак Марка Бредфорда був застрелений 13-річним і "втратив" його, коли юнак змусив його пережити смерть в Інтернеті. Він зіткнувся з хлопчиком у будинку подруги хлопчика, поклавши руки на шию школяра, залишивши його подряпинами та синяками. Бредфорд визнав, що атака була "моментом безумства", оскільки дитина "не заткнувся". Бредфорд визнав себе винним в одному підрахунку нападу.

Image
Image

Марк Бредфорд

Рекомендований:

Популярні записи

Популярні за місяць

Категорія