Відео: 24 Боротькова перевірена фантастика про поклик обов'язку

2023 Автор: Darleen Leonard | [email protected]. : 2023-09-25 22:42
Call Of Duty це франшиза відеоігор, яка спочатку почалася як комп'ютерна гра, але потім була розгорнута в консолі. Ігри-франшиза породило багато відокремлень, і провів майже 15 років лідера на ринку висококонкурентних відеоігор.
Тут є 24 бойових тестів про Call Of Duty.
25. Час руху назад
COD Black Ops - це не тільки величезний успіх, це допомогло іншим відновити імпульс. У призовій частині фільму з'явився хіт "Rolling Stones" "Gimme Shelter". Це призвело до тимчасового посилення продажів музики Rolling Stones.

24. Сучасна легенда
COD: Modern Warfare 3 - це найшвидша продавальна гра всіх часів. У перший місяць ця гра була продана 8,8 мільйона екземплярів, побивши всі попередні записи. Фактично попередній рекорд був проведений ще однією грою в франшизі, COD: Black Ops. Завжди добре стояти на плечах гігантів.

23. Money Maker
Modern Warfare 3 склав 775 мільйонів доларів за перші 5 днів. Це більше, ніж "Аватар", найвищий збитковий фільм усіх часів. Фактично, франшиза COD коштує більше, ніж аватари, "Титанік" і "Мстителі".

22. Time Is Money
КПК не тільки величезний грошовий завод, це також гігантський час раковини. Відповідно до інформації, зібраної на кількох платформах, Activision встановила, що глобальні гравці в цілому витрачають еквівалент 1900 років, що грають в грі, кожен день. У реальному світі імперії прийшли і пішли в той час.

21. Drone On And On
Безпілотний літальний апарат, або UAV - це інструмент, який використовується для пошуку ворогів на карті в COD. Щоб уникнути виявлення, гравці часто збивають бейсові. Справді, по всій франшизі було збито понад 813 мільйонів БПЛА. З огляду на вартість справжнього безпілотника (4,3 мільйони доларів), вартість всіх збитих безпілотних літаків складе 3,4 кадраліона. Цього достатньо для покриття американського федерального бюджету понад 5000 разів.

20. Time Is Money Part 2
Отже, ми знаємо, скільки часу щоденно вносяться в ХПК, але скільки часу геймерів спостерігали протягом багатьох років? Астрономічні 25 мільярдів годин було введено в гру. Це 2,85 мільйони років, більше часу, ніж люди були навколо.

19. Man Power
Activision зареєстрував більше 5 мільйонів гравців одночасно в дні Black Ops і Modern Warfare 2. Це більше, ніж населення Лос-Анджелеса. Це більше, ніж населення кожного американського міста, за винятком Нью-Йорка. Успіх дійсно є номером гри.

18. Life Like
COD завжди змішував історичні факти з фіктивними сюжетними лініями для своїх ігор, включаючи використання історичних фігур. Адвокати колишнього Нікарагуанського диктатора Мануель Нор'єга подали позов проти ігор за використання його подоби без дозволу і зображуючи його як вбивчого викрадача. Вбивчий, викрадення диктатора? Це незрозуміло.

17. Razor Sharp
Дослідницький документ, опублікований в Current Biology, стверджував, що люди у віці від 18 до 25 років, які грав бойовики, подібні ХПК, мали більш швидкі навички у прийнятті рішень. Наступного разу, коли хтось каже вам, що грає менше COD, скажіть їм, що ви працюєте над собою.

16. Bear With Me
Одне з найдовших коней на Великій Бобі - це фарширований плюшевий ведмедик. Багато геймерів придумали незліченні теорії про те, чому в кожній грі з'являється ведмідь, але ніхто точно не знає. Одна з теорій полягає в тому, що одна з дочок продюсера гривень померла в молодому віці, і цей плюшевий ведмідь був її улюбленою іграшкою.

15. Пропагандамн!
Мультфільм розбитого, розірваного війною штату Нью-Йорк був показаний в північнокорейському пропагандистському фільмі. Фантастика була насправді відокремленим від Modern Warfare 3. Це просто весело.

14. Фокус
Дослідники виявили, що краще знаходити цільові зображення в захаращеній фотографії після розширених сесій ХОД. Вони також виявили, що гра також допомогла з просторовим усвідомленням, підвищивши вашу здатність керувати автомобілем. Ми не рекомендуємо вказувати це під час тестування водійських прав.

13. Деякі чоловіки лишені позаду
Хоча франчайзинг випустив вражаючі 15 титулів, є чотири, які ніколи не бачили світлого дня. До них відносяться COD: В'єтнам, COD: Roman Wars, COD: диявольська бригада та COD: Tactics. Ці ігри все відійшли від стандартного шутера від першої особи, що пропонує свою гру на основі покрокової (тактики), шутера від третьої особи (В'єтнам) і верхівка армії (римські війни).

12. Not In The Cards
COD також майже зробив це у настільному ігровому царині з його власною торговою карткою. Незважаючи на те, що отримав багато позитивних відгуків, незрозумілою мірою розробник верхівки Deck відмовився від гри.

11. Go Time
У 2012 році австралійський геймер Окан Кайя встановив світовий рекорд Гіннесса, граючи COD протягом 135 годин прямо. Йому було дозволено провести 10-хвилинну перерву на кожну годину геймплея, і йому дозволили списати ці перерви, щоб затримати кілька годин сну під час сеансу. Решта - харчування від закусок та енергетичних напоїв.

10. Зроблено в Китаї
COD має тільки китайську версію гри Call Of Duty Online. Гравці можуть змінювати зовнішній вигляд свого аватара за допомогою мікропереходів, але сама гра може вільно грати. У гри також є власна версія режиму зомбі під назвою Cyborg Rising. Щось, можливо, було втрачено в перекладі.

9. Колекціонування
COD має багато предметів колекціонування, випущених протягом багатьох років, але ніхто не був таким же чудовим, як і обмежені тиражі. Протягом кількох років COD Jeep Wranglers були марковані логотипом COD всередині та зовні. Ціна DLC виходить з ладу!

8. Проголосуй своїм голосом
У франчайзі було багато відомих акторів, які передавали свої голоси персонажам. Всім озвученим персонажам у франчайзі, хоча й не всім разу, є Брендон Раут, Сем Уортінгтон, Майкл Кітон, Гері Олдман, Ед Харріс, Кевін Спейсі та навіть Лід Кубу.

7. Назад у свої корені
Незважаючи на те, що гра вийшла з коріння Другої світової війни. Роберт Боулінг, креативний директор Infinity Ward (розробник COD), заявив, що франшиза може добре повернутись на поля битви Другої світової війни в майбутньому. Хто не любить стріляти нацистами?

6. Примарні
У багатьох іграх присутні примарні пасхальні яйця. У кількох іграх можна почути беззвучні голоси, і в деяких секретних кімнатах можуть зустрічатися навіть примарні персонажі. Ми не скажемо вам, які, хоча, вам доведеться це зрозуміти самостійно. Це чи ви можете просто "google", але де це весело?"

5. Голлівуд
Актори не є єдиними, хто допомагає принести ігор ХОД для життя. Павло Хаггіс, письменник Million Dollar Baby написав сценарій для Modern Warfare 3, а Девід С. Гойєр, письменник Бетмена Begins написав скрипт для Black Ops 2.

4. M для зрілих
Modern Warfare - це перша гра в франшизі, щоб отримати рейтинг M, незважаючи на те, що гра показує насильство у всій серії. Попередні ігри були встановлені в минулому, а історичне насильство є освітнім.

3. Порушення нападу
У німецькій та японській версіях Modern Warfare 2 гравці не можуть заподіяти шкоду цивільним особам. Під час суперечливого рівня аеропорту гравець просто спостерігає за тим, як його товариші вбивають беззбройних мирних жителів. Якщо гравець вбиває цивільного, рівень перезавантажується. Це, мабуть, не погано.

2. Невміння
Супер-популярний режим зомбі в грі вперше з'явився в CoD: World At War. Нацистська міні-гра, що вбиває зомбі, була такою популярною, вона отримала свою власну гру, і до цього часу вона була включена як додатковий режим відтворення. Кожен любить зомбі.

1. Це просто гра, чоловік.
Людина середнього віку заряджала навколо будинку школяра і затуманила його після того, як його персональний знак Марка Бредфорда був застрелений 13-річним і "втратив" його, коли юнак змусив його пережити смерть в Інтернеті. Він зіткнувся з хлопчиком у будинку подруги хлопчика, поклавши руки на шию школяра, залишивши його подряпинами та синяками. Бредфорд визнав, що атака була "моментом безумства", оскільки дитина "не заткнувся". Бредфорд визнав себе винним в одному підрахунку нападу.

Марк Бредфорд
Рекомендований:
42 Винятково захоплююча історична фантастика

Говорять, що ті, хто не вчаться в історії, приречені на те, щоб повторити його, так що час впасти! Ось 42 цікавих історичних фактів, щоб навчати, виховувати, розважати та просвітити! 42. Успішні місії У 1985 році, коли професор океанографії Роберт Баллард оголосив, що планує місію знайти RMS Titanic, , це фактично є обкладинкою для секретної місії для пошуку втрачених ядерних підводних човнів.
42 Фантастика висотної про гору Еверест

"Я не піднімався туди, щоб померти. Я піднявся туди, щоб жити ». -Reinhold Messner Це найвища гора в світі (свого роду), це потенційна смертельна пастка для шукачів хвилювання, і це приваблює сотні сподіваючих альпіністів щороку. Історія, яка зачаровує, протвережує і надихає в однаковій мірі, галасливий привабливість Евересту просунувся протягом десятиліть, а розповіді про тріумф і трагедію на святих схилах стали легендарними.
42 Висока фантастика (про все)

Завдяки Інтернету та віку статистики ми зараз знаємо більше про кожен предмет, ніж будь-коли раніше. Деяка ця інформація є менш корисною, ніж інші. Тут 42 дивних (хоча і не все корисних) фактів про випадкові речі! 42. Астрономічний У космосі більше зірок, ніж у всіх пляжах на Землі є зерна піску.
Перевірена історія суцільних фондів

"Суцільні фонди" змусили багатьох політиків та урядовців стикатися з проблемами протягом багатьох років. Політика 19-го і 20-го століття вражає падших, а іноді і корумпованих людей, котрі постраждали від страху "те, що вони мають руйнівний фонд". Але що точно такий скупчий фонд? І як розпорядник фонду відрізняється від будь-якого іншого фонду? Історія
Чи можете ви дійсно закріпити речі юридично обов'язковим шляхом, просто написавши великий X?

Орландо Д. запитує: чи важливо, що ви підписуєте контракти? Не могли б ви намалювати малюнок або поставити X, і це все ще буде юридично обов'язковим? З багатьма фазами сучасного життя, що автоматизуються, підписи легко підробляти, і з огляду на те, наскільки важко довести, спираючись лише на підпис, чи ця особа фактично підписала щось,